Вот как, значит...
Да, конечно. Он прав. А я еще правее, выходит. Вот только мне почему-то стыдно... что в этом Храме нет ни одного моего кирпичика.
- Храм построен? - спрашиваю я.
- Да, уже с год. Ты там был?
Как все просто!
- Нет, Дик. Но мне надо там побывать. Можешь это устроить?
Крейзи почему-то мнется.
- Видишь ли... Леонид... Вначале над Храмом работало больше ста человек... но уже через полгода лишь семеро. Когда все было практически готово, нас осталось только трое. Мы его и завершили... в общих чертах...
- Вы молодцы, - говорю я. - Это очень здорово, что Храм построен. Где вы его поставили?
- В размазанном пространстве.
- Что?
- Ты совсем не в курсе? - Дик вздыхает. Достает пачку сигарет, закуривает. Либо у него статус выше, чем у Маньяка, либо хозяева "Лабиринта" не такие идиоты, как владельцы "Virtual guns". - Это ведь планировалось совсем особым проектом, Леонид...
- И что с того?
- Храм должен был быть вечным. Как сама _глубина_. А значит, не зависеть ни от одного сервера. Создающие Храм программы свободно блуждают по сети, их фрагменты дублируются, рекомбинируются, самостоятельно организуются для работы. Чтобы Храм исчез, надо уничтожить _все_ машины в сети. Точнее, более девяноста трех процентов на нынешний момент.
- Лихо, - только и говорю я. - Вы его делали на основе вирусной технологии?
- Конечно. Этим занимался не я лично, большинство дайверов работали над созданием самого Храма. Программный базис для него писали профессионалы.
- Значит, Храм существует... значит, он не имеет точного места в Диптауне... - Я закусываю губы. - Так. Как в него попасть?
- Когда мы остались втроем, - говорит Дик, - то поняли, что проект пора завершать. Пускай и не все еще получилось, что задумали. Тогда мы создали три точки входа, каждый придумал и спрятал в _глубине_ свою собственную... и на этом все завершилось. В данный момент Храм даже не существует. Но стоит подойти к одним из ворот, как он самоорганизуется в какой-либо свободной точке Диптауна. Красиво?
- Красиво, - соглашаюсь я. - И где твой вход? Ты можешь мне его дать?
- Конечно. Ты же дайвер. Но... ты понимаешь...
- Что? Не тяни, Крейзи!
- Мне тогда уже надоела вся эта затея, - признает Дик. - И я со злости запихнул свою точку входа в очень своеобразное место... на последний этап "Лабиринта Смерти".
- Идиот... - только и говорю я, соображая во что превратилась самая большая игра Диптауна за последнее время. - Как быстро можно пройти "Лабиринт"?
- Он же теперь командный, - бормочет Дик - Месяц... два. Леонид, если ты хочешь посмотреть что мы наделали с Храмом, так иди другим путем!
- Чьим?
- Вторым из нас был Пауль. Помнишь его?
Я вспоминаю... хотя и смутно. Тощая жердина в шортах, всегда ходил голый по пояс, с цветной татуировкой на груди...
- Да, помню.
- Так вот, он очень долго прятал свою точку входа... подошел к вопросу очень серьезно... наконец разместил ее в подвале одного из офисов "Микрософта".
- Надежно.
- Да, но это было то здание, которое весной взорвали террористы.
От неожиданности присвистываю.
Все про это слышали. Весь Диптаун был в панике. Под здание заложили логическую бомбу второго поколения, и серверы были начисто выведены из строя.
- Вход погиб?
- Да. Восстановлению не подлежит. Но ты обратись к Роману, вы ведь приятели, так?
- Были приятелями, - автоматически поправляю я. Дик не обращает на оговорку внимания.
- У него очень простой вход, через его же особняк. Роман чужим серверам не доверял, держал все на собственной машине.
Я молчу, пытаясь сообразить, возможно ли восстановление диска после запушенной Падлой программы. По всему выходит, что нет.
- А через мой вход в Храм идти - сплошное мучение, - самокритично признает Дик. - Если бы я и впрямь держал на тебя зло, за тот случай... вот тогда предложил бы воспользоваться.
- Что ж, значит, мы квиты, - говорю я. - Ромка мертв, Крейзи. И на машине все стерто. Я потому и иду в Храм Дайвера-в-Глубине, что хочу отомстить его убийцам.
Поднимаю глаза и вижу, как медленно меняется лицо Дика.
- Мертв он, - повторяю я. - Убит. Причем убит из _глубины_, а умер в реальности. Что это значит, понимаешь?
Кажется, что добродушный и спокойный хозяин кабинета близок к обмороку. Но я все-таки высказываю вслух то, что он сейчас наверняка думает.
- Представь, что у всех игроков, что сейчас бегают по "Лабиринту", меняется оружие. Незаметно... чуть-чуть. И они начинают убивать друг друга по-настоящему.
Очень надеюсь, что у Крейзи Тоссера, а он ведь по-настоящему пожилой человек, крепкое сердце.
11
Карт нет никаких. Как и раньше.
И служебных входов - тем более. В них абсолютно не осталось нужды с тех самых пор, как люди перестали тонуть в _глубине_.
- Попробуй, - говорит Крейзи. - Глянь... что да как.
- Может быть, все-таки пойдешь со мной? - спрашиваю я.
Арка из черного мрамора, вход в "Лабиринт Смерти", не изменилась. Клубится багровый туман, пролетают медленные, будто сонные, разряды молний и бредут нескончаемым потоком люди.
Часть - настоящие, часть - добавленные компьютером. Для массовости.
- Я уже стар для этой игрушки, - говорит Крейзи. Мы стоим чуть в стороне от потока. Я по-прежнему в теле Стрелка, а Крейзи надел более молодое и крепкое. Спрашиваю:
- Сильно изменили местность?
- Не только местность. Это уже второй этап игры, первый, старенький, перенесен на дополнительный полигон. Там, как и раньше, отбивают нашествие инопланетных захватчиков.
- А тут?
- Ответный удар. Земной крейсер с десантниками высаживается на вражескую планету.
Ой-ей-ей...
Как я отстал от жизни. Интересуюсь:
- Но основа не изменилась?
- Основа, черт возьми, со времен "Волчьего логова" не менялась. Убей все, что движется. Собери все, что под руку попадется.
- Тогда в чем проблема?
Крейзи пожимает плечами. Смотрит на нескончаемый поток.
- Леонид, понимаешь ли... нет, лучше сам сходи... Я буду ждать тебя в кабинете. Удачи!
Правильно. Нечего заранее паниковать.
- К черту! - Я хлопаю его по руке. И делаю шаг к неспешно бредущей колонне.
Лица вокруг - самые разные. Безусые пацаны, крепкие мужчины, пожилые, седовласые ополченцы. Можно подумать, что вся Земля собралась на бой с пришельцами. Старый милитарист Хайнлайн был бы в восторге от этой картины.
Есть и женщины, конечно. Но их куда меньше.
А иногда попадаются инвалиды - на костылях, и даже на колясках.
Политкорректность, в общем... куда нынче без нее.
- Привет...
Легкое дежа вю...
Но со мной здоровается не Алекс, на одной лишь ненависти не отстававший от меня когда-то до тридцать шестого этапа...
Молоденькая, лет семнадцати, девчонка. Черные волосы очень коротко подстрижены. Лицо, может быть, даже слишком молодое и наивное. Но фигурка крепкая и ладная. Джинсы, клетчатая мужская рубашка... Где-то я ее видел...
- Тоже не взяли на работу? - спрашивает девушка. И я вспоминаю. Это она стояла перед секретаршей, что-то доказывая, когда меня направляли к Ричарду.
- Сам не пошел.
- Условия не устроили?
Бросаю взгляд вперед - до арки еще далеко. Давящий гул потихоньку нарастает.
Почему бы и не поговорить...
- Вроде того.
- А ты неразговорчив.
Киваю.
- Меня зовут Нике.
- А я Стрелок.
- Ты давно играешь?
- Я давно не играю.
- Давай вместе пойдем вначале? Там очень сложно.
Я едва сдерживаю улыбку.
- Нет, извини. Я одиночка по натуре.
Будет неприятно ее убивать, когда она направит пистолет мне в спину. Лучше уж не доводить дело до греха.
- Ладно, - легко соглашается девчонка.
- Предложи кому-нибудь другому, - говорю я.
- Найду кого-нибудь настоящего - предложу. - Она сразу утрачивает ко мне интерес и внимательно оглядывает идущих рядом.
Что ж, похоже, и впрямь вокруг в основном компьютерные муляжи. В "Лабиринт" ежесекундно входит один игрок, но никак не два-три десятка...
- Стрелок, тебе никогда не казалось, что и в жизни все так же? - вдруг спрашивает Нике. - Что вокруг - манекены. С разными лицами, с разными характерами. Где-то свободы воли побольше, где-то поменьше. Но все равно девяносто процентов - куклы. Кем-то сделанные, чтобы нам веселее жить было.
- С чего бы это? - Я даже немного теряясь от такого допущения.
- Ну, если верить в переселение душ... Людей-то все больше и больше становится. Откуда каждому брать душу? Вот и бродят - манекены. С виду нормально, а души нет.
Можно, конечно, сказать, что не верю в переселение душ.
Только это не аргумент.
Портал уже рядом. Гул давит на сознание, воздух пахнет озоном, кое-кто вокруг сбивается с шага, неуверенно оглядывается по сторонам. Да, вход в
"Лабиринт" всегда впечатляет и настраивает на своеобразный лад.
- Бывай, Стрелок! - кричит девчонка и переходит на бег. Ныряет в клубящийся туман.
Правильно. Нечего тянуть!
Бегу следом, и арка закрывает небо. Туман. Тишина. Я ожидаю, что сразу же окажусь на чужой планете. В первом "Лабиринте" все начиналось быстро. Но меня ждет неожиданность.
Огромный зал. Металлические стены, низкий потолок с холодным светом ламп. Вдоль одной стены - открытые душевые кабины, вдоль другой - низкие, прикрытые стеклянными колпаками ванны.
Толпа людей - кое-кто еще одет в свое, другие, голые, моются в душевых или растерянно бродят по залу.
<< Назад 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
Вперед >>